В данной игре будут статусы персонажей.
Сила- отвечает за наносимый урон персонажа в ближнем бою(1 единица силы=10 ед.урона)
Ловкость-шанс того что противник промажет или вы попадете по противнику летальным ударом( оставив ему 1 хп или убив) и на защиту(1 ед.з= -5 ед.урона)
Внушаемость- чем меньше этот стат тем больше шанс прохода гендзютсу( о Техниках вы можете прочитать в статье "Техники и их описание")
Скорость- Необходимый стат для изучения летальных техник ( например, для изучения Чидори необходима скорость 6)
ХП- очки жизни, за единицу стата добавляется 50 ХП
Ч- очки чакры, используются для создания техник.За единицу стата добавляется 30 Ч
Выносливость(В)- очки выносливости, используются как и чакра но при любом действии персонажа, за единицу стата добавляется 300 выносливости
ХР- опыт, при наборе определенного количества ХР ваш персонаж перейдет на более высокий уровень.
При поднятии уровня вы получаете 500 ХП, 250 Ч, 5000В, а так же 5 статов.
Для того чтобы распределить статы, вам необходимо зайти в Статистика героев, перейти в индивидуальную анкету и написать что и куда вы зачисляете( все это будет строго контролироваться)
Вот пример как нужно зачислять статы:
Сила +1
ХП +2
Ловкость+1
Ч + 1
В сумме 5.
Надеюсь я вам разьяснил что и как яесли что пишите в личку.